Stockage cloud pour les studios de développement de jeux — Gérez builds, assets et sauvegardes avec RcloneView
Un seul build de jeu peut peser entre 50 et 200 Go. Ajoutez-y des bibliothèques de textures, des assets audio et un historique de versions, et un petit studio peut facilement avoir besoin de plus de 10 To de stockage. Le gérer sur plusieurs fournisseurs est un véritable défi logistique.
Le développement de jeux génère certains des ensembles de fichiers les plus volumineux de toute l'industrie créative. Les builds grossissent à chaque itération, les bibliothèques d'assets s'étendent, et les dépôts de contrôle de version explosent en taille. Les studios ont besoin d'un stockage de travail rapide, d'une archive abordable pour les anciens builds, et d'une sauvegarde fiable pour des assets qui ont pris des mois à créer. RcloneView offre la gestion multi-cloud dont les studios de jeux ont besoin.

Gérez et synchronisez tous vos clouds au même endroit
RcloneView est une interface graphique multiplateforme pour rclone. Comparez des dossiers, transférez ou synchronisez des fichiers et automatisez vos workflows multi-cloud avec une interface visuelle et épurée.
- Tâches en un clic : Copier · Synchroniser · Comparer
- Planificateurs et historique pour une automatisation fiable
- Compatible avec Google Drive, OneDrive, Dropbox, S3, WebDAV, SFTP et plus
Fonctions essentielles gratuites. Automatisations disponibles avec Plus.