게임 개발 스튜디오를 위한 클라우드 스토리지 — RcloneView로 빌드, 에셋, 백업 관리하기
게임 빌드 하나가 50~200GB에 달할 수 있습니다. 텍스처 라이브러리, 오디오 에셋, 버전 히스토리까지 더하면 소규모 스튜디오라도 10TB 이상의 스토리지가 쉽게 필요해집니다. 이를 여러 프로바이더에 걸쳐 관리하는 것은 만만치 않은 작업입니다.
게임 개발은 모든 창작 산업 중에서도 손꼽힐 만큼 방대한 파일 세트를 만들어냅니다. 빌드는 반복될 때마다 늘어나고, 에셋 라이브러리는 확장되며, 버전 관리 리포지토리는 급격히 커집니다. 스튜디오는 빠른 작업용 스토리지, 이전 빌드를 위한 저렴한 아카이브, 그리고 수개월에 걸쳐 만들어진 에셋을 위한 신뢰할 수 있는 백업이 모두 필요합니다. RcloneView는 게임 스튜디오에 필요한 멀티 클라우드 관리 기능을 제공합니다.

모든 클라우드를 한 곳에서 관리하고 동기화하세요
RcloneView는 rclone의 크로스플랫폼 GUI입니다. 폴더를 비교하고, 파일을 전송·동기화하고, 깔끔한 시각적 인터페이스로 멀티 클라우드 워크플로를 자동화하세요.
- 원클릭 작업: 복사 · 동기화 · 비교
- 안정적인 자동화를 위한 스케줄러와 작업 이력
- Google Drive, OneDrive, Dropbox, S3, WebDAV, SFTP 등 지원
핵심 기능은 무료. Plus로 자동화 기능 이용 가능.