在 Steam Deck 上使用 RcloneView 进行云存储和游戏备份
Steam Deck 将完整的 PC 装进了掌机之中——但它 64 GB、256 GB 或 512 GB 的固态硬盘很快就会被填满。云存储可以让你的 Deck 拥有几乎无限的容量,用于游戏备份、截图、录像等。
Valve 的 Steam Deck 运行 SteamOS,这是一个基于 Arch 的 Linux 发行版,搭载了定制的 KDE Plasma 桌面模式。虽然 Steam 内置的云存档功能可以处理部分游戏,但它无法覆盖非 Steam 游戏、模拟器游戏、模组配置,以及随时间累积的截图和游戏录像。有限的固态硬盘空间意味着存储管理始终是一个需要关注的问题。RcloneView 为 Steam Deck 用户提供了一个图形化的多云文件管理器,可以将游戏存档备份到 Google Drive、OneDrive 或 S3,将截图和录像同步到云存储,并将大文件转移出去以释放内部驱动器的空间。本指南将介绍如何在桌面模式下安装、配置云远程,以及保持 Steam Deck 数据安全、存储精简的实用工作流程。

在一个地方管理和同步所有云端
RcloneView 是 rclone 的跨平台 GUI。通过清爽的可视化界面比较文件夹、传输或同步文件,并自动化多云工作流。
- 一键作业:复制 · 同步 · 比较
- 调度器与历史记录,实现可靠的自动化
- 支持 Google Drive、OneDrive、Dropbox、S3、WebDAV、SFTP 等
核心功能免费。Plus 提供自动化功能。
为什么 Steam Deck 需要云存储
Steam Deck 是一台性能强劲的游戏 PC,但其存储限制带来了实际的问题:
- 固态硬盘空间很快被填满 —— 现代游戏每款可能超过 50-100 GB。即使是 512 GB 型号,安装几款 3A 大作后也会被占满。
- Steam 云存档并不能覆盖一切 —— 许多游戏不支持 Steam 云存档。非 Steam 游戏(通过兼容层运行的 GOG、Epic 游戏,以及模拟器游戏)完全没有内置的云备份功能。
- 截图和录像不断堆积 —— Deck 让截图和录制游戏画面变得非常 方便,但这些文件会占用你有限的存储空间。
- 模组配置容易丢失 —— 如果你在 Deck 上给游戏安装模组,这些配置存放在本地文件系统中,可能会在 SteamOS 更新或恢复出厂设置时丢失。
- 没有自动的外部备份机制 —— Steam Deck 没有内置机制将任意文件备份到外部云存储。
RcloneView 通过将你的 Steam Deck 连接到任何主流云服务商来解决这些问题,让你能够按需或按计划将文件推送到云端。
切换到桌面模式
所有安装和配置操作都在 Steam Deck 的桌面模式下进行。切换方法如下:
- 按下 Deck 上的 Steam 按钮。
- 进入 电源 > 切换到桌面。
- Deck 将重启进入完整的 KDE Plasma 桌面,带有任务栏、文件管理器(Dolphin)和终端(Konsole)。
桌面模式为你提供了一个完整的 Linux 桌面环境。你可以使用触摸屏、触控板,或通过 USB-C 或蓝牙连接键盘和鼠标以获得更舒适的操作体验。
在 Steam Deck 上安装 RcloneView
SteamOS 默认使用只读根文件系统,这限制了传统的软件包安装方式。安装软件的两种最佳方案是 Flatpak(官方支持的方法)和 AppImage。